¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" here is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Actividad de la Rana Saltadora

El Juego de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una figura y un campo con espacios. El objetivo del entrenamiento es llegar a la meta primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.

El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para relajarse. También es una gran manera de desarrollar las habilidades matemáticas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Desafía a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.

Las Aventurastasticas del Sapo

En un lugar mágico y lleno con mucha magia, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una aventura épica.

    • Con la ayuda de sus amigos, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo encontró tesoros.
    • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

    Ejercicio de Agilidad: La Rana

    La rana es un ser vivo grande y ágil. Para jugar "Rana" debes tener a un compañero que sea el líder. El guerrero grita un instrucción, como "adelante" o "retrocede". Los demás niños deben responder al orden moviéndose como una amfibio.

    Para agregar más estimulante a la juego, se puede usar un objeto como un baloncito que los jugadores deben transportar de una posición a otra mientras siguen las comandos del guerrero.

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